一位 Reddit 用户发现了 Marvel Rivals 中的一个破坏游戏的错误,该错误不公平地使计算机功能较弱的玩家处于不利地位。 问题?低 FPS(每秒帧数)会直接影响多个英雄,导致他们移动速度变慢并造成更少伤害。 鉴于 Marvel Rivals 苛刻的系统要求,这有效地将游戏转变为“付费获胜”场景,其中胜利的成本不是游戏内购买,而是升级的 PC 硬件。
这显然是一个重大错误,而不是一个预期的游戏机制。 然而,不太可能迅速解决。核心问题源于 Delta Time 参数,这是游戏开发中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 解决这个复杂的问题需要开发人员投入大量时间和精力。
以下 Marvel Rivals 英雄目前受到影响:
- 奇异博士
- 金刚狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
这些角色的移动速度降低,跳跃高度降低,伤害输出降低。 其他英雄也可能受到影响。 在补丁发布之前,最好的解决方法是优化游戏内设置以提高 FPS,即使这意味着牺牲视觉保真度。