Seorang pengguna Reddit menemui pepijat pemecah permainan dalam Marvel Rivals yang secara tidak adil merugikan pemain dengan komputer yang kurang berkuasa. Masalahnya? FPS rendah (bingkai sesaat) secara langsung memberi kesan kepada beberapa wira, menyebabkan mereka bergerak lebih perlahan dan menyebabkan kerosakan yang lebih sedikit. Memandangkan keperluan sistem Marvel Rivals yang menuntut, ini secara berkesan mengubah permainan menjadi senario "bayar untuk menang", di mana kos kemenangan bukanlah pembelian dalam permainan, tetapi perkakasan PC yang dipertingkatkan.
Ini jelas merupakan pepijat yang ketara, bukan mekanik permainan yang dimaksudkan. Walau bagaimanapun, pembetulan pantas tidak mungkin. Isu teras berpunca daripada parameter Masa Delta - elemen penting dalam pembangunan permainan yang memastikan permainan yang konsisten tanpa mengira kadar bingkai. Menyelesaikan masalah yang kompleks ini memerlukan masa dan usaha yang besar untuk pembangun.
Wira Marvel Rivals berikut terjejas pada masa ini:
- Doktor Pelik
- Wolverine
- Racun
- Magik
- Tuhan Bintang
Watak-watak ini mempamerkan kelajuan pergerakan yang berkurangan, ketinggian lompatan yang lebih rendah dan output kerosakan yang berkurangan. Wira lain juga mungkin terjejas. Sehingga tampung dikeluarkan, penyelesaian terbaik ialah mengoptimumkan tetapan dalam permainan anda untuk memperbaik FPS, walaupun ia bermakna menjejaskan kesetiaan visual.