Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi patas na nakakapinsala sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga computer. Ang problema? Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging sanhi ng mga ito upang gumalaw nang mas mabagal at magdulot ng mas kaunting pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan sa system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang "pay-to-win" na senaryo ang laro, kung saan ang halaga ng tagumpay ay hindi mga in-game na pagbili, ngunit na-upgrade na PC hardware.
Ito ay malinaw na isang makabuluhang bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang pangunahing isyu ay nagmumula sa parameter ng Delta Time - isang mahalagang elemento sa pagbuo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa kumplikadong problemang ito ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap ng developer.
Ang mga sumusunod na bayani ng Marvel Rivals ay kasalukuyang apektado:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Kamandag
- Magik
- Star-Lord
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng pinababang bilis ng paggalaw, mas mababang taas ng pagtalon, at pinaliit na output ng pinsala. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa mailabas ang isang patch, ang pinakamahusay na solusyon ay ang pag-optimize ng iyong mga in-game na setting para mapahusay ang FPS, kahit na nangangahulugan ito ng pagkompromiso sa visual fidelity.