Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che svantaggia ingiustamente i giocatori con computer meno potenti. Il problema? Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in uno scenario "pay-to-win", in cui il costo della vittoria non è rappresentato dagli acquisti in-game, ma dall'hardware aggiornato del PC.
Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema principale deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Risolvere questo problema complesso richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.
I seguenti eroi Marvel Rivals sono attualmente interessati:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, la soluzione migliore è ottimizzare le impostazioni di gioco per migliorare l'FPS, anche se ciò significa compromettere la fedeltà visiva.