একজন Reddit ব্যবহারকারী Marvel Rivals-এ একটি গেম-ব্রেকিং বাগ উন্মোচন করেছেন যা কম শক্তিশালী কম্পিউটারের সাথে অন্যায়ভাবে খেলোয়াড়দের অসুবিধায় ফেলেছে। সমস্যা? নিম্ন এফপিএস (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড) সরাসরি বেশ কয়েকটি নায়ককে প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর গতিতে চলে যায় এবং কম ক্ষতি করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদাপূর্ণ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি "পে-টু-উইন" দৃশ্যে রূপান্তরিত করে, যেখানে বিজয়ের মূল্য গেমের মধ্যে কেনাকাটা নয়, বরং আপগ্রেড করা PC হার্ডওয়্যার।
এটি স্পষ্টতই একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, উদ্দেশ্যপ্রণোদিত গেম মেকানিক নয়। যাইহোক, একটি দ্রুত সমাধানের সম্ভাবনা নেই। মূল সমস্যাটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত - গেম ডেভেলপমেন্টের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেম রেট নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই জটিল সমস্যার সমাধান করতে যথেষ্ট বিকাশকারীর সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে৷
৷নিম্নলিখিত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী নায়করা বর্তমানে প্রভাবিত:
- ডক্টর স্ট্রেঞ্জ
- উলভারিন
- ভেনম
- ম্যাজিক
- স্টার-লর্ড
এই অক্ষরগুলি কম চলাচলের গতি, কম লাফের উচ্চতা এবং ক্ষতির আউটপুট হ্রাস করে। অন্যান্য নায়করাও প্রভাবিত হতে পারে। একটি প্যাচ রিলিজ না হওয়া পর্যন্ত, সেরা সমাধান হল FPS উন্নত করতে আপনার ইন-গেম সেটিংস অপ্টিমাইজ করা, এমনকি যদি এর অর্থ দৃশ্যমান বিশ্বস্ততার সাথে আপস করা হয়।