Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que perjudica injustamente a los jugadores con computadoras menos potentes. ¿El problema? Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un escenario de "pago para ganar", donde el costo de la victoria no son las compras dentro del juego, sino el hardware de PC actualizado.
Esto es claramente un error importante, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema central surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Los siguientes héroes de Marvel Rivals están actualmente afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y un daño reducido. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, la mejor solución es optimizar la configuración del juego para mejorar los FPS, incluso si eso significa comprometer la fidelidad visual.