一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤不公平地使計算機功能較弱的玩家處於不利地位。 問題?低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害。 鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為“付費獲勝”場景,其中勝利的成本不是遊戲內購買,而是升級的 PC 硬件。
這顯然是一個重大錯誤,而不是一個預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。核心問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。
以下 Marvel Rivals 英雄目前受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色的移動速度降低,跳躍高度降低,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響。 在補丁發布之前,最好的解決方法是優化遊戲內設置以提高 FPS,即使這意味著犧牲視覺保真度。