Пользователь Reddit обнаружил в Marvel Rivals серьезную ошибку, которая несправедливо ставит в невыгодное положение игроков с менее мощными компьютерами. Проблема? Низкий FPS (кадров в секунду) напрямую влияет на нескольких героев, заставляя их двигаться медленнее и наносить меньше урона. Учитывая высокие системные требования Marvel Rivals, это фактически превращает игру в сценарий «плати за победу», где ценой победы являются не внутриигровые покупки, а модернизированное оборудование ПК.
Это явно серьезная ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Основная проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом в разработке игр, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой сложной проблемы потребует от разработчиков значительного времени и усилий.
На данный момент затронуты следующие герои Marvel Rivals:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи демонстрируют пониженную скорость передвижения, меньшую высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. Пока не выпущен патч, лучший обходной путь — оптимизировать внутриигровые настройки для повышения FPS, даже если это приведет к ухудшению визуальной точности.