ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズで、性能の低いコンピュータを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 問題? FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは効果的に「Pay-to-Win」シナリオに変換され、勝利の代償はゲーム内購入ではなく PC ハードウェアのアップグレードとなります。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。中心的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでの最善の回避策は、たとえ視覚的な忠実度が損なわれても、ゲーム内設定を最適化して FPS を向上させることです。