国际象棋进入电子竞技舞台:EWC 2025 的历史性时刻
2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 锦标赛发布了一个令人惊讶但令人兴奋的消息:国际象棋将成为一项电子竞技! 这款古老的游戏加入了现代电子竞技的行列,标志着其悠久而传奇的历史中的一个重要里程碑。
国际象棋正式认可为 EWC 电子竞技项目
Chess.com、国际象棋大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间的突破性合作,将竞技性国际象棋带到了世界上最大的游戏和电子竞技节。 此次合作旨在将这款策略游戏介绍给更广泛、更主流的受众。
EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 表达了他的兴奋之情,称国际象棋为“所有策略游戏之母”。他强调,国际象棋丰富的历史、全球吸引力和充满活力的竞技场景与 EWC 团结流行游戏及其社区的使命完美契合。
世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的受众联系起来,并激励未来几代棋手。 他表达了他对有机会在成熟的电子竞技游戏中展示国际象棋的热情。
2025 年利雅得:150 万美元的对决
EWC 2025 国际象棋比赛将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池高达 150 万美元。 要获得参赛资格,棋手必须在 2025 年 2 月和 5 月举行的国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 中取得高排名。排名前 12 的 CCT 棋手,以及来自“最后机会资格赛”的四名棋手,将争夺 300,000 美元的奖金池以及 EWC 首届国际象棋赛事的席位。
为了增强对电子竞技爱好者的吸引力,2025 年 CCT 将采用更快节奏的赛制。 比赛将采用10分钟时间控制,不加分,决胜局将通过一场世界末日比赛决出胜负。
国际象棋的历史可以追溯到 1500 年前的古印度,已经发展了几个世纪。 它的数字化适应,特别是通过 Chess.com 等平台,扩大了其影响范围,特别是在 COVID-19 大流行期间。 进一步普及来自流媒体服务、影响者和“女王的弃兵”等节目。
现在,随着国际象棋被官方认可为电子竞技,国际象棋有望获得更大的发展和普及。