Satranç Espor Arenasına Giriyor: EWC 2025'te Tarihi Bir An
Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası şaşırtıcı ama heyecan verici bir duyuru yaptı: satranç bir espor olarak öne çıkacak! Bu eski oyun, modern e-spor saflarına katılarak uzun ve köklü tarihinde önemli bir dönüm noktasına işaret ediyor.
Satranç Resmi Olarak EWC Esport Olarak Tanındı
Chess.com, satranç ustası Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki çığır açan işbirliği, dünyanın en büyük oyun ve espor festivaline rekabetçi satrancı getiriyor. Bu ortaklık, stratejik oyunu daha geniş, daha yaygın bir kitleye tanıtmayı amaçlıyor.
EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancın "tüm strateji oyunlarının anası" olduğunu söyleyerek heyecanını dile getirdi. Satrancın zengin tarihinin, küresel çekiciliğinin ve canlı rekabet ortamının, EWC'nin popüler oyunları ve topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel bir şekilde örtüştüğünü vurguladı.
Dünya şampiyonu ve üst sıralarda yer alan oyuncu Magnus Carlsen, satrancı daha geniş bir kitleyle buluşturmayı ve gelecek nesil oyunculara ilham vermeyi amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. Yerleşik espor unvanlarının yanı sıra satrancı da sergileme fırsatına duyduğu heyecanı dile getirdi.
Riyad 2025: 1,5 Milyon Dolarlık Hesaplaşma
EWC 2025 satranç yarışması, 31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşecek ve 1,5 milyon dolarlık önemli bir ödül havuzuna sahip olacak. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) yüksek sıralamalara ulaşması gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dört oyuncu, 300.000 $'lık ödül havuzu ve EWC'nin ilk satranç etkinliğinde yer almak için yarışacak.
E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT daha hızlı bir formata sahip olacak. Maçlarda artış olmaksızın 10 dakikalık bir zaman kontrolü kullanılacak ve eşitlik bozmalar tek bir Armageddon oyunuyla belirlenecek.
Kökleri 1500 yıl öncesine, antik Hindistan'a kadar uzanan satranç, yüzyıllar boyunca gelişmiştir. Özellikle Chess.com gibi platformlar aracılığıyla dijital adaptasyonu, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişimini genişletti. Daha fazla popülerleşme, yayın hizmetlerinden, etkileyicilerden ve "The Queen's Gambit" gibi programlardan geldi.
Artık resmi olarak bir espor olarak tanınmasıyla satranç daha da büyük bir büyümeye ve popülerliğe hazırlanıyor.