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Les échecs sont désormais un eSport

Auteur : Isaac Jan 23,2025

Chess is an eSport Now

Les échecs entrent dans l’arène Esports : un moment historique à l’EWC 2025

Le tournoi de la Coupe du monde d'esports (EWC) 2025 a fait une annonce surprenante, mais passionnante : les échecs seront présentés comme un esport ! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'esport moderne, marquant une étape importante dans sa longue et riche histoire.

Les échecs officiellement reconnus comme EWC Esport

Une collaboration révolutionnaire entre Chess.com, le grand maître d'échecs Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) amène les échecs compétitifs au plus grand festival de jeux et d'esport au monde. Ce partenariat vise à faire connaître le jeu stratégique à un public plus large et plus grand public.

Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "la mère de tous les jeux de stratégie". Il a souligné que la riche histoire des échecs, leur attrait mondial et leur scène compétitive dynamique s'alignent parfaitement avec la mission de l'EWC d'unir les jeux populaires et leurs communautés.

Le champion du monde et joueur de premier plan Magnus Carlsen servira d'ambassadeur, dans le but de connecter les échecs à un public plus large et d'inspirer les futures générations de joueurs. Il a exprimé son enthousiasme quant à l'opportunité de présenter les échecs aux côtés de titres d'esports établis.

Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars

Chess is an eSport Now

La compétition d'échecs EWC 2025 se déroulera à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août, avec une cagnotte substantielle de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier, les joueurs doivent atteindre des classements élevés lors du Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre d'un "Last Chance Qualifier", s'affronteront pour un prize pool de 300 000 $ et une place dans l'événement d'échecs inaugural de l'EWC.

Pour renforcer l'attrait des fans d'esports, le CCT 2025 proposera un format plus rapide. Les matchs utiliseront un contrôle de temps de 10 minutes sans incrément, et les bris d'égalité seront décidés par un seul match d'Armageddon.

Les échecs, dont les racines remontent à 1 500 ans dans l'Inde ancienne, ont évolué au fil des siècles. Son adaptation numérique, notamment via des plateformes comme Chess.com, a élargi sa portée, notamment pendant la pandémie de COVID-19. Une popularisation accrue est venue des services de streaming, des influenceurs et des émissions comme « The Queen's Gambit ».

Maintenant, avec leur reconnaissance officielle en tant qu'esport, les échecs sont sur le point de connaître une croissance et une popularité encore plus grandes.

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