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Gli scacchi sono ormai un eSport

Autore : Isaac Jan 23,2025

Chess is an eSport Now

Gli scacchi entrano nell'arena degli eSport: un momento storico all'EWC 2025

Il torneo Esports World Cup (EWC) 2025 ha fatto un annuncio sorprendente, ma emozionante: gli scacchi saranno presentati come un eSport! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport moderni, segnando una pietra miliare significativa nella sua lunga e leggendaria storia.

Scacchi ufficialmente riconosciuti come EWC Esport

Una collaborazione innovativa tra Chess.com, il Gran Maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) porta gli scacchi competitivi al più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Questa partnership mira a presentare il gioco strategico a un pubblico più ampio e mainstream.

Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, riferendosi agli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia". Ha sottolineato che la ricca storia degli scacchi, l'attrattiva globale e la vivace scena competitiva si allineano perfettamente con la missione del CAE di unire i giochi popolari e le loro comunità.

Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con un pubblico più ampio e ispirare le future generazioni di giocatori. Ha espresso il suo entusiasmo per l'opportunità di mettere in mostra gli scacchi insieme a titoli di eSport affermati.

Riyadh 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari

Chess is an eSport Now

La competizione di scacchi EWC 2025 si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, vantando un sostanzioso montepremi di 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono raggiungere un posizionamento elevato nel Champions Chess Tour (CCT) 2025, che si tiene a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme ai quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", competeranno per un montepremi di $ 300.000 e un posto nell'evento di scacchi inaugurale dell'EWC.

Per aumentare l'attrattiva per i fan degli eSport, il CCT 2025 presenterà un formato dal ritmo più veloce. Le partite utilizzeranno un controllo temporale di 10 minuti senza incremento e gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.

Gli scacchi, le cui radici risalgono a 1500 anni fa nell'antica India, si sono evoluti nel corso dei secoli. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua portata, soprattutto durante la pandemia di COVID-19. Un'ulteriore divulgazione è arrivata da servizi di streaming, influencer e programmi come "The Queen's Gambit".

Ora, con il riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita e una popolarità ancora maggiori.

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