刺客信條陰影的主要開發人員向玩家保證,專注於單個主角不會顯著影響他們的整體體驗。該遊戲具有兩個可玩的角色:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和歷史悠久的非洲武士Yasuke,其包容性引起了預發行的討論。
人們擔心優先考慮一個角色可能會導致錯過的故事元素或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了他自己的平衡方法:他通常用一個角色扮演3-5個小時,然後切換到另一個角色2-3小時。
但是,杜蒙特(Dumont)澄清說,球員不會因為偏愛一個角色而處於劣勢。儘管每個主角都擁有獨特的開場順序和個人故事情節,但遊戲的敘述適應了玩家的選擇。他鼓勵玩家遵循自己的喜好:“核心體驗很靈活。選擇您的最愛;敘述會調整。”從本質上講,儘管存在單個角色弧,但無論角色參與者主要利用哪種角色,主故事情節仍然可以訪問。