Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公に焦点を当てることは全体的な経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。
1人のキャラクターに優先順位を付けることで、ストーリー要素やゲームプレイが見逃される可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に取り組み、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しました。彼は通常、1つのキャラクターで3〜5時間をプレイし、2〜3時間の間他のキャラクターに切り替えます。
しかし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持しても大きな不利益にならないことを明らかにしました。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼はプレイヤーに自分の好みに従うことを奨励しています。「コアエクスペリエンスは柔軟です。お気に入りを選択します。物語は調整します。」基本的に、個々のキャラクターアークが存在しますが、メインストーリーは、どのキャラクタープレイヤーが主に利用しているかに関係なく、アクセス可能なままです。