Assassin 's Creed Shadows의 리드 개발자는 플레이어에게 단일 주인공에 초점을 맞추면 전반적인 경험에 크게 영향을 미치지 않을 것입니다. 이 게임에는 여성 시노비 인 Naoe와 역사적인 아프리카 사무라이 야스케 (Yasuke)의 두 가지 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다.
한 캐릭터의 우선 순위를 정하는 것은 스토리 요소 또는 게임 플레이를 놓칠 수 있다는 우려가 생겼습니다. 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 자신의 균형 잡힌 접근 방식을 설명하면서 이러한 우려를 해결했습니다. 그는 일반적으로 한 캐릭터와 함께 3-5 시간을 연기 한 다음 2-3 시간 동안 다른 캐릭터로 전환합니다.
그러나 Dumont는 플레이어가 한 캐릭터를 선호함으로써 상당한 불리하지 않을 것이라고 밝혔다. 각 주인공은 독특한 오프닝 시퀀스와 개인 스토리를 자랑하지만 게임의 이야기는 플레이어의 선택에 적응합니다. 그는 플레이어가 자신의 선호도를 따르도록 권장합니다. "핵심 경험은 유연합니다. 좋아하는 것을 선택하십시오. 이야기가 조정됩니다." 본질적으로, 개별 캐릭터 아크가 존재하지만, 캐릭터 플레이어가 주로 사용하는 캐릭터 플레이어에 관계없이 메인 스토리는 액세스 할 수 있습니다.