Cập nhật về bóng của bộ phim Colossus chuyển thể
]Đạo diễn Andy Muschietti cung cấp một bản cập nhật về bộ phim chuyển thể được chờ đợi từ lâu của Shadow of the Colossus . Trong khi sự phát triển của dự án đã kéo dài hơn một thập kỷ, Muschietti đảm bảo với người hâm mộ, nó không bị bỏ rơi. Sony Pictures ban đầu đã công bố bản chuyển thể trực tiếp vào năm 2009, với người tạo ra trò chơi, Fumito Ueda, liên quan ngay từ đầu. Vai trò đạo diễn đã thấy một sự thay đổi, với việc Muschietti tiếp quản từ Josh trank do xung đột lập lịch.
Thông báo chuyển thể này đi cùng với các dự án trò chơi-film gần đây được tiết lộ bởi Sony tại CES 2025, bao gồm Helldivers phim, A Horizon Zero Dawn ] Ghost of Tsushima Tính năng hoạt hình. ]
Muschietti, được biết đến với công việc của anh ấy trênnó và The Flash , đã giải quyết cái bóng của del coso. Ông xác nhận tình trạng liên tục của dự án, giải thích rằng các yếu tố vượt ra ngoài mong muốn sáng tạo, chẳng hạn như sự phổ biến của IP và ngân sách liên quan, đang ảnh hưởng đến dòng thời gian. Anh ấy đã đề cập đến sự tồn tại của nhiều tập lệnh, với một tập lệnh hiện đang được ưa chuộng. ] cái bóng
của Colossustác động của trò chơi vượt ra ngoài thành công của chính nó. Ảnh hưởng của nó thể hiện rõ trong các trò chơi như tiêu đề 2024 của Capcom, Dragon's Dogma 2 . Trong khi Muschietti không phải là một "game thủ lớn" tự xưng, anh ta thừa nhận trạng thái "kiệt tác" của trò chơi, đã chơi nó nhiều lần. Sự nhiệt tình của đạo diễn, cùng với thành công tiếp tục của UEDA (bao gồm cả thông báo về một trò chơi khoa học viễn tưởng mới từ phòng thu của anh ấy tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024), cho thấy một cam kết tiếp tục đưa trò chơi mang tính biểu tượng này lên màn ảnh rộng. Mặc dù làm lại PlayStation 4 2018, The Legacy of Shadow of the Colossus đã sẵn sàng để tiếp tục, hy vọng làm say đắm cả người hâm mộ hiện tại và khán giả mới.