Aktualizacja dotycząca adaptacji filmu Shadow of the Colossus
Reżyser Andy Muschietti przedstawia aktualne informacje na temat długo oczekiwanej adaptacji filmowej Shadow of the Colossus. Choć prace nad projektem trwały ponad dekadę, Muschietti zapewnia fanów, że projekt nie jest porzucony. Firma Sony Pictures po raz pierwszy zapowiedziała adaptację na żywo w 2009 roku, przy zaangażowaniu twórcy gry, Fumito Uedy, od samego początku. Rola reżysera uległa zmianie – Muschietti przejął obowiązki od Josh Trank z powodu konfliktów w harmonogramie.
Niniejsze ogłoszenie dotyczące adaptacji towarzyszy innym najnowszym projektom przekształcenia gry w film zaprezentowanym przez firmę Sony na targach CES 2025, w tym filmowi Helldivers, Horizon Zero Dawn oraz Film animowany Duch Cuszimy.
Muschietti, znany ze swojej pracy nad It i The Flash, podczas wywiadu dla La Baulera w Radiu TU odniósł się do przedłużających się prac nad filmem Shadow of the Colossus del Coso. Potwierdził status projektu, wyjaśniając, że na harmonogram mają wpływ czynniki wykraczające poza pragnienia twórcze, takie jak popularność IP i związany z nim budżet. Wspomniał o istnieniu wielu scenariuszy, z których jeden jest obecnie preferowany.
Wpływ gry Shadow of the Colossus wykracza poza jej własny sukces. Jego wpływ jest widoczny w grach takich jak tytuł Capcom z 2024 roku, Dragon's Dogma 2. Chociaż Muschietti nie jest samozwańczym „wielkim graczem”, przyznaje grze status „arcydzieła”, grając w nią wiele razy. Entuzjazm reżysera w połączeniu z ciągłymi sukcesami Uedy (w tym zapowiedź nowej gry science-fiction od jego studia GenDesign podczas gali The Game Awards 2024) sugeruje ciągłe zaangażowanie w przeniesienie tej kultowej gry na duży ekran. Pomimo remake’u na PlayStation 4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow of the Colossus będzie kontynuowane, miejmy nadzieję, że przyciągnie zarówno obecnych fanów, jak i nowych odbiorców.