Update over de Shadow of the Colossus Movie -aanpassing
regisseur Andy Muschietti biedt een update over de langverwachte filmaanpassing van Shadow of the Colossus . Hoewel de ontwikkeling van het project meer dan tien jaar heeft overspannen, verzekert Muschietti fans dat het verre van verlaten is. Sony Pictures kondigde aanvankelijk de live-action-aanpassing aan in 2009, met de maker van de game, Fumito Ueda, vanaf het begin betrokken. De regiedrol heeft een verandering gezien, waarbij Muschietti het overnam van Josh trank vanwege het plannen van conflicten.
Deze aanpassingsaankondiging komt naast andere recente game-to-film-projecten onthuld door Sony op CES 2025, inclusief een film HellDivers film, een horizon zero dawn film, en een Ghost of Tsushima animatiefunctie.
.Muschietti, bekend om zijn werk aan it en de flash , sprak de Shadow of the Colossus films verlengde ontwikkeling tijdens een interview op radio tu's la baulera del Coso. Hij bevestigde de voortdurende status van het project en legde uit dat factoren die verder gaan dan creatieve verlangens, zoals de populariteit van het IP en de bijbehorende budget, de tijdlijn beïnvloeden. Hij noemde het bestaan van meerdere scripts, met één die momenteel de voorkeur heeft.
de Shadow of the Colossus game's impact gaat verder dan zijn eigen succes. De invloed ervan is duidelijk in games zoals Capcom's 2024 -titel, Dragon's Dogma 2 . Hoewel Muschietti geen zelfbenoemde 'grote gamer' is, erkent hij de status 'meesterwerk' van de game, nadat hij het meerdere keren heeft gespeeld. Het enthousiasme van de regisseur, in combinatie met het voortdurende succes van Ueda (inclusief de aankondiging van een nieuwe sci-fi-game uit zijn studio-gendesign bij de Game Awards 2024), suggereert een voortdurende toewijding om deze iconische game naar het grote scherm te brengen. Ondanks de Remake van PlayStation 4 2018, is de erfenis van Shadow of the Colossus klaar om door te gaan, hopelijk zowel bestaande fans als nieuw publiek boeien.