Actualizar sobre la sombra de la adaptación de la película Colossus
El director Andy Muschietti ofrece una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus . Si bien el desarrollo del proyecto ha abarcado durante una década, Muschietti asegura a los fanáticos que está lejos de ser abandonado. Sony Pictures anunció inicialmente la adaptación de acción en vivo en 2009, con el creador del juego, Fumito Ueda, involucrado desde el principio. El papel de director ha visto un cambio, con Muschietti asumiendo la tránsula Josh debido a los conflictos de programación.
Este anuncio de adaptación viene junto con otros proyectos recientes de juego a película revelados por Sony en CES 2025, incluida una película hellDivers , una película Horizon Zero Cero Dawn , y una Fantasma de tsushima Funcionar animada.
Muschietti, conocido por su trabajo enit y the flash , abordó la sombra del desarrollo prolongado de la película Coloso durante una entrevista en la radio tu baulera Del COSO. Confirmó el estado continuo del proyecto, explicando que los factores más allá de los deseos creativos, como la popularidad de la IP y el presupuesto asociado, están influyendo en la línea de tiempo. Mencionó la existencia de múltiples scripts, con uno actualmente favorecido.
la sombradel impacto del juego Coloso se extiende más allá de su propio éxito. Su influencia es evidente en juegos como el título 2024 de Capcom, Dragon's Dogma 2 . Si bien Muschietti no es un autoproclamado "Big Gamer", reconoce el estado de "obra maestra" del juego, habiéndolo jugado varias veces. El entusiasmo del director, junto con el éxito continuo de UEDA (incluido el anuncio de un nuevo juego de ciencia ficción de su gendiseño de estudio en los Game Awards 2024), sugiere un compromiso continuo de llevar este juego icónico a la pantalla grande. A pesar del remake de PlayStation 4 2018, el legado de Shadow of the Colossus está listo para continuar, con suerte cautivando tanto a los fanáticos existentes como al público.