Kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti menawarkan kemas kini mengenai penyesuaian filem lama Shadow of the Colossus . Walaupun pembangunan projek telah merangkumi lebih satu dekad, Muschietti menjamin peminatnya jauh dari ditinggalkan. Sony Pictures pada mulanya mengumumkan penyesuaian aksi langsung pada tahun 2009, dengan pencipta permainan, Fumito Ueda, yang terlibat dari awal. Peranan pengarah telah melihat perubahan, dengan muschietti mengambil alih dari Josh trank kerana konflik penjadualan.
Pengumuman penyesuaian ini datang bersama-sama dengan projek-projek permainan-ke-filem baru-baru ini yang diturunkan oleh Sony di CES 2025, termasuk filem ] filem, a ] Ghost of tsushima ciri animasi. muschietti, yang terkenal dengan karyanya di itu
danflash , menangani bayangan bayang -bayang colossus yang berpanjangan filem semasa wawancara di La Baulera Radio Tu Del Coso. Beliau mengesahkan status projek yang berterusan, menjelaskan bahawa faktor -faktor di luar keinginan kreatif, seperti populariti IP dan bajet yang berkaitan, mempengaruhi garis masa. Dia menyebut kewujudan skrip berganda, dengan yang kini disukai. The Shadow of the Colossus
Impak permainan melangkaui kejayaannya sendiri. Pengaruhnya terbukti dalam permainan seperti tajuk 2024 Capcom,Dragon's Dogma 2 . Walaupun Muschietti bukanlah "pemain permainan" sendiri yang mengisytiharkan diri sendiri, dia mengakui status "karya" permainan, setelah memainkannya beberapa kali. Semangat pengarah, ditambah pula dengan kejayaan berterusan UEDA (termasuk pengumuman permainan sci-fi baru dari studionya Gendesign di Anugerah Permainan 2024), mencadangkan komitmen yang berterusan untuk membawa permainan ikonik ini ke skrin besar. Walaupun 2018 PlayStation 4 REMAKE, Legacy of Shadow of the Colossus bersedia untuk meneruskan, semoga menawan kedua -dua peminat sedia ada dan penonton baru.