Mise à jour sur l'adaptation cinématographique de L'Ombre du Colosse
Le réalisateur Andy Muschietti fait le point sur l'adaptation cinématographique tant attendue de Shadow of the Colossus. Bien que le développement du projet ait duré plus d'une décennie, Muschietti assure aux fans qu'il est loin d'être abandonné. Sony Pictures avait initialement annoncé l'adaptation en live-action en 2009, avec le créateur du jeu, Fumito Ueda, impliqué dès le départ. Le rôle de réalisateur a connu un changement, Muschietti prenant la relève de Josh Trank en raison de conflits d'horaire.
Cette annonce d'adaptation s'accompagne d'autres projets récents de jeu en film révélés par Sony au CES 2025, notamment un film Helldivers, un film Horizon Zero Dawn et un Fantôme de Tsushima long métrage d'animation.
Muschietti, connu pour son travail sur It et The Flash, a abordé le développement prolongé du film Shadow of the Colossus lors d'une interview sur La Baulera de Radio TU. del Coso. Il a confirmé l'état d'avancement du projet, expliquant que des facteurs autres que les désirs créatifs, tels que la popularité de la propriété intellectuelle et le budget associé, influencent le calendrier. Il a mentionné l'existence de plusieurs scripts, dont un est actuellement préféré.
L'impact du jeu Shadow of the Colossus s'étend au-delà de son propre succès. Son influence est évidente dans des jeux comme le titre 2024 de Capcom, Dragon's Dogma 2. Bien que Muschietti ne soit pas un « grand joueur » autoproclamé, il reconnaît le statut de « chef-d’œuvre » du jeu, pour y avoir joué plusieurs fois. L'enthousiasme du réalisateur, associé au succès continu d'Ueda (y compris l'annonce d'un nouveau jeu de science-fiction de son studio GenDesign aux Game Awards 2024), suggère un engagement continu à porter ce jeu emblématique sur grand écran. Malgré le remake PlayStation 4 de 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus est sur le point de se poursuivre, captivant, espérons-le, à la fois les fans existants et le nouveau public.