Atualização na sombra da adaptação cinematográfica de Colossus
Diretor Andy Muschietti oferece uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus . Embora o desenvolvimento do projeto tenha dado mais de uma década, Muschietti garante aos fãs que está longe de ser abandonado. A Sony Pictures anunciou inicialmente a adaptação de ação ao vivo em 2009, com o criador do jogo, Fumito Ueda, envolvido desde o início. A função de diretoria viu uma mudança, com Muschietti assumindo o comando de Josh Trank devido a conflitos de agendamento.
Este anúncio de adaptação vem ao lado de outros projetos recentes de jogo a filmão revelados pela Sony na CES 2025, incluindo um filme helldivers , um filme de Horizon zero da Horizon e a ] Ghost of Tsushima Recurso animado.
Muschietti, conhecido por seu trabalho emit e The Flash , abordou a Shadow of the Colossus Desenvolvimento prolongado do filme durante uma entrevista no Radio Tu's Baulera Del COSO. Ele confirmou o status contínuo do projeto, explicando que fatores além dos desejos criativos, como a popularidade do IP e o orçamento associado, estão influenciando a linha do tempo. Ele mencionou a existência de vários scripts, com um atualmente preferido.
OShadow of the Colossus o impacto do jogo se estende além de seu próprio sucesso. Sua influência é evidente em jogos como o título de Capcom 2024, Dogma 2 . Embora Muschietti não seja um auto-proclamado "Big Gamer", ele reconhece o status de "obra-prima" do jogo, tendo jogado várias vezes. O entusiasmo do diretor, juntamente com o sucesso contínuo da UEDA (incluindo o anúncio de um novo jogo de ficção científica de seu estúdio Gendesign no Game Awards 2024), sugere um compromisso contínuo em trazer este jogo icônico para a tela grande. Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, o legado de Shadow of the Colossus está pronto para continuar, esperançosamente cativando os fãs existentes e novos públicos.