Shadow of the Colossus Film Uyarlaması Hakkında Güncelleme
Yönetmen Andy Muschietti, Shadow of the Colossus'un uzun zamandır beklenen film uyarlaması hakkında bir güncelleme sunuyor. Projenin gelişimi on yılı aşkın bir süreye yayılmış olsa da Muschietti, hayranlara projenin terk edilmekten çok uzak olduğu konusunda güvence veriyor. Sony Pictures, oyunun yaratıcısı Fumito Ueda'nın başından itibaren dahil olduğu canlı aksiyon uyarlamasını ilk olarak 2009 yılında duyurdu. Zamanlama çakışmaları nedeniyle Muschietti'nin Josh Trank'tan devralmasıyla yönetmenlik rolünde bir değişiklik görüldü.
Bu uyarlama duyurusu, Sony tarafından CES 2025'te açıklanan, aralarında bir Helldivers filmi, bir Horizon Zero Dawn filmi ve bir Tsushima'nın Hayaleti animasyon özelliği.
It ve The Flash üzerindeki çalışmalarıyla tanınan Muschietti, Radio TU'dan La Baulera'ya verdiği röportajda Shadow of the Colossus filminin uzun süreli gelişimine değindi del Coso. Fikri mülkiyetin popülaritesi ve ilgili bütçe gibi yaratıcı arzuların ötesindeki faktörlerin zaman çizelgesini etkilediğini açıklayarak projenin devam eden durumunu doğruladı. Birden fazla senaryonun varlığından bahsetti ve şu anda biri tercih ediliyor.
Shadow of the Colossus oyununun etkisi kendi başarısının ötesine geçiyor. Etkisi Capcom'un 2024 oyunu Dragon's Dogma 2 gibi oyunlarda açıkça görülüyor. Muschietti kendini "büyük bir oyuncu" olarak tanıtmasa da, oyunu birçok kez oynamış olması nedeniyle oyunun "başyapıt" statüsünü kabul ediyor. Yönetmenin coşkusu, Ueda'nın devam eden başarısıyla birleştiğinde (The Game Awards 2024'te kendi stüdyosu GenDesign'dan yeni bir bilim kurgu oyununun duyurulması da dahil), bu ikonik oyunu beyazperdeye taşıma konusundaki kararlılığının devam ettiğini gösteriyor. 2018 PlayStation 4 yeniden yapımına rağmen, Shadow of the Colossus'un mirası devam etmeye hazır ve umarız hem mevcut hayranları hem de yeni izleyicileri büyüler.