Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti offre un aggiornamento sull'adattamento cinematografico tanto atteso di Shadow of the Colossus . Mentre lo sviluppo del progetto è durato oltre un decennio, Muschietti assicura ai fan che è tutt'altro che abbandonato. Sony Pictures ha inizialmente annunciato l'adattamento live-action nel 2009, con il creatore del gioco, Fumito Ueda, coinvolto fin dall'inizio. Il ruolo della regia ha visto un cambiamento, con Muschietti che ha preso il controllo da Josh Trank a causa di conflitti di programmazione.
Questo annuncio di adattamento viene accoppiato altri recenti progetti da gioco a film rivelati da Sony al CES 2025, incluso un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn ] Ghost of Tsushima Funzione animata. Muschietti, noto per il suo lavoro su
ITe The Flash , ha affrontato l'ombra [&] dell'ombra del colosso durante un'intervista sulla Baulera di Radio Tura Del Coso. Ha confermato lo stato continuo del progetto, spiegando che i fattori al di là dei desideri creativi, come la popolarità dell'IP e il budget associato, stanno influenzando la sequenza temporale. Ha menzionato l'esistenza di più script, con uno attualmente favorito. L'ombra di dell'impatto del gioco Colossus
si estende oltre il proprio successo. La sua influenza è evidente in giochi come il titolo del 2024 di Capcom,Dragon's Dogma 2 . Mentre Muschietti non è un "grande giocatore" autoproclamato, riconosce lo stato del "capolavoro del gioco, dopo averlo giocato più volte. L'entusiasmo del regista, unito al continuo successo di Ueda (incluso l'annuncio di un nuovo gioco di fantascienza dal suo studio di Gendesign al Game Awards 2024), suggerisce un costante impegno a portare questo iconico gioco sul grande schermo. Nonostante il remake di PlayStation 4 del 2018, l'eredità di Shadow of the Colossus è pronta a continuare, spera che affascini sia i fan esistenti che il nuovo pubblico.