Trang chủ Tin tức Halo Remake giúp tăng thành công tiếp xúc

Halo Remake giúp tăng thành công tiếp xúc

Tác giả : Lucas Feb 25,2025

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm: Một canh bạc táo bạo đã được đền đáp

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã thực hiện một động thái táo bạo: Cung cấp để phát triển Halo: Combat Evolve kỷ niệm làm lại miễn phí. Chiến lược táo bạo này, được CEO Matthew Karch tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Stephen Totilo của Game File, là một rủi ro được tính toán nhằm đảm bảo sự tiếp xúc vô giá trong ngành công nghiệp trò chơi. Lý do của Karch rất đơn giản: làm việc trên một nhượng quyền thương mại được công nhận trên toàn cầu như vậy sẽ là một sự chứng thực mạnh mẽ, thu hút tài năng hàng đầu và các cơ hội trong tương lai. Người điều hành Microsoft hiện tại đã choáng váng vì lời đề nghị.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Trong khi Saber ban đầu đề xuất ngân sách 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, thì các quy định theo hợp đồng cuối cùng đã dẫn đến tiền bản quyền bằng không cho bản phát hành Xbox 360. Studio về cơ bản làm việc miễn phí, ưu tiên lợi nhuận dài hạn hơn phần thưởng tài chính ngay lập tức.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Các canh bạc đã được đền đáp đẹp mắt. Kinh nghiệm của Saber, việc làm lại trò chơi Halo gốc đã dẫn đến sự hợp tác hơn nữa với Microsoft, bao gồm các đóng góp cho Halo: The Master Chief Collection. Điều quan trọng, Saber đã đàm phán loại bỏ các điều khoản hoàng gia không thuận lợi khỏi hợp đồng của họ cho cảng Halo của Xbox One: Combat Evolved Anniversary. Điều này dẫn đến một khoản thanh toán trị giá hàng triệu đô la, cung cấp nền tảng tài chính cho sự tăng trưởng đáng kể.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Kể từ đó, Saber Interactive đã phát triển mạnh mẽ. Studio mở rộng toàn cầu, thiết lập các địa điểm mới và có được các hãng phim khác như chuyển động nhị phân và tương tác thế giới mới. Các dự án đáng chú ý bao gồm Cảng Nintendo Switch của The Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z. Trong khi được mua lại một cách ngắn gọn bởi nhóm Embracer, Saber sau đó đã được điều khiển bởi CEO Karch tựa Beacon Interactive, giữ lại tất cả các studio mang nhãn hiệu Saber và IPS. Bất chấp sự thay đổi này, CCO Tim Willits đã xác nhận tiếp tục phát triển cho các dự án bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024), John Carpenter, độc hại, và Công viên kỷ Jura: Survival. Hành trình của Saber Interactive thể hiện tiềm năng của việc chấp nhận rủi ro chiến lược và lợi ích lâu dài của việc ưu tiên phơi nhiễm và danh tiếng trong một ngành công nghiệp cạnh tranh cao.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Tempest đưa chiến lược trở lại thời hoàng kim

    Tempest Rising: Một RT hoài cổ cung cấp Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Âm nhạc, UI và các đơn vị cảm thấy hoàn hảo

    Feb 25,2025
  • Thế giới tận thế thế giới sinh tồn Life sau khi thả mùa 7 bí ẩn Heronville

    Life sau mùa 7: The Heronville Mystery - Một chương mới của sự sống sót của ngày tận thế Life sau, trò chơi sinh tồn trên thiết bị di động thế giới mở, giải phóng bản mở rộng Mùa 7 lạnh của nó, "Bí ẩn Heronville". Khám phá Heronville, một ngôi làng bên đầm lầy chìm trong những bí mật hàng thế kỷ và các sự kiện siêu nhiên. N

    Feb 25,2025
  • Hoàng gia Hậu duệ: Runescape cũ giới thiệu trận chiến Boss Titanic

    Cập nhật Royal Titans của Old Runescape: Một cuộc chiến băng bốc lửa! Bản cập nhật Runescape cũ mới nhất, Royal Titans, đã đưa người chơi vào một cuộc xung đột khổng lồ giữa những người khổng lồ lửa và băng. Dẫn đầu bởi Brandr, Nữ hoàng Lửa và Eldric, Vua của Frost, tương ứng, những người khổng lồ này đụng độ trong một PVM EPC ENC ENC

    Feb 25,2025
  • Kardboard Kings: Card Shop Simulator ra mắt trên Crunchyroll

    Ứng dụng Android của Crunchyroll hiện có Kardboard Kings, một trò chơi quản lý cửa hàng thẻ đơn lẻ quyến rũ. Ban đầu được ra mắt trên PC vào tháng 2 năm 2022, tiêu đề này từ Henry's House, Oscar Brittain và Rob Gross (được xuất bản bởi Akupara Games)

    Feb 25,2025
  • ROBLOX: Mã giả lập Kick Kick (tháng 1 năm 2025)

    Mô phỏng Kick Kick: Hướng dẫn toàn diện về mã và phần thưởng Mục tiêu Kick Simulator là một trò chơi bóng đá Roblox quyến rũ với cơ chế độc đáo. Trò chơi cốt lõi xoay quanh các mục tiêu ghi bàn để kiếm tiền và nâng cấp sức mạnh đá của bạn. Tích lũy tiền tệ đáng kể đòi hỏi PLA đáng kể

    Feb 25,2025
  • Thông báo các trò chơi sắp tới được dự đoán sẽ thống trị bản phát hành của Switch

    Với sự xuất hiện sắp xảy ra của Nintendo Switch 2, đầu cơ hoạt động tràn lan liên quan đến các tựa game ra mắt của nó. Trong khi một đội hình chính thức vẫn còn khó nắm bắt, hãy thưởng thức một số dự đoán có học thức, pha trộn các mặt hàng chủ lực của Nintendo với những viên đá quý độc lập được dự đoán. Một số dự đoán, chẳng hạn như một tiêu đề Mario mới, FE

    Feb 25,2025