Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad
Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang matulungin na diskarte na ito, na ipinahayag ng CEO na si Matthew Karch sa isang pakikipanayam sa Stephen Totilo ng laro na si Stephen Totilo, ay isang kinakalkula na peligro na naglalayong makuha ang napakahalagang pagkakalantad sa loob ng industriya ng gaming. Ang pangangatuwiran ni Karch ay simple: ang pagtatrabaho sa tulad ng isang pandaigdigang kinikilalang prangkisa ay magiging isang malakas na pag -endorso, na umaakit sa mga nangungunang talento at mga pagkakataon sa hinaharap. Ang Microsoft Executive Present ay naiulat na natigilan sa alok.
Habang si Saber sa una ay iminungkahi ang isang $ 4 milyong badyet sa kahilingan ng Microsoft, ang mga kontraktwal na stipulasyon sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa paglabas ng Xbox 360. Ang studio ay mahalagang nagtrabaho nang libre, na pinauna ang pangmatagalang mga nakuha sa agarang gantimpala sa pananalapi.
Ang sugal ay nagbabayad nang walang bayad. Ang karanasan ni Saber na nag -remaster ng orihinal na laro ng Halo ay humantong sa karagdagang pakikipagtulungan sa Microsoft, kabilang ang mga kontribusyon sa Halo: Ang Master Chief Collection. Crucially, napagkasunduan ni Saber ang pag -alis ng hindi kanais -nais na mga sugnay ng royalty mula sa kanilang kontrata para sa Xbox One Port of Halo: Combat Evolved Annibersaryo. Nagresulta ito sa isang multi-milyong dolyar na payout, na nagbibigay ng pinansiyal na pundasyon para sa malaking paglaki.
Simula noon, umunlad ang Saber Interactive. Ang studio ay lumawak sa buong mundo, nagtatatag ng mga bagong lokasyon at pagkuha ng iba pang mga studio tulad ng binary motion at New World interactive. Kasama sa mga kilalang proyekto ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang pag-unlad ng World War Z. Habang ang maikling nakuha ng Group Group, si Saber ay kalaunan ay muling na-reacquired ng CEO Karch's Beacon Interactive, na pinapanatili ang lahat ng mga studio na may brand na Saber at IPS. Sa kabila ng pagbabagong ito, kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad sa mga proyekto kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang paglalakbay ni Saber Interactive ay nagpapakita ng potensyal ng estratehikong peligro-pagkuha at ang pangmatagalang benepisyo ng pag-prioritize ng pagkakalantad at reputasyon sa isang lubos na mapagkumpitensyang industriya.