Halo'nun 2011 Yeniden Yapımı: Combat Evolved Yıldönümü: Ödenen cesur bir kumar
Sabre Interactive, sonra bağımsız bir stüdyo, cesur bir hamle yaptı: Halo'yu geliştirmeyi teklif etti: Savaş Evrili Yıldönümü Yeniden Yeniden Yeniden Yeniden Yeniden Yapıldı. CEO Matthew Karch tarafından Game Dosyası'nın Stephen Totilo ile yaptığı röportajda ortaya koyduğu bu cüretkar strateji, oyun endüstrisinde paha biçilmez maruziyet sağlamayı amaçlayan hesaplanmış bir riskti. Karch'ın akıl yürütmesi basitti: Global olarak tanınan böylesine bu tür bir franchise üzerinde çalışmak, en iyi yetenekleri ve gelecekteki fırsatları çeken güçlü bir onay olacaktır. Microsoft yönetici hediyesinin teklif tarafından sersemletildiği bildirildi.
Sabre başlangıçta Microsoft'un isteği üzerine 4 milyon dolarlık bir bütçe önerirken, sözleşmeye dayalı şartlar nihayetinde Xbox 360 sürümü için sıfır telif hakkı ile sonuçlandı. Stüdyo esasen ücretsiz olarak çalıştı ve derhal finansal ödül üzerinde uzun vadeli kazançlara öncelik verdi.
Kumar cömertçe ödedi. Saber'ın orijinal Halo oyununun yeniden düzenlenmesi deneyimi, Microsoft ile Halo: Master Şef Koleksiyonuna katkılar da dahil olmak üzere daha fazla işbirliğine yol açtı. En önemlisi, Sabre, olumsuz telif hakkı hükümlerinin Xbox One Halo Port: Combat Evolved yıldönümü için sözleşmelerinden kaldırılmasını müzakere etti. Bu, önemli bir büyüme için finansal temel sağlayan milyonlarca dolarlık bir ödeme ile sonuçlandı.
O zamandan beri Sabre Interactive gelişti. Stüdyo küresel olarak genişledi, yeni yerler kurdu ve ikili hareket ve yeni dünya interaktif gibi diğer stüdyoları edindi. Dikkate değer projeler arasında Witcher 3: Wild Hunt ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi arasında Nintendo Switch Portu yer alıyor. Embracer Group tarafından kısaca satın alınırken, Sabre daha sonra CEO Karch’ın Beacon Interactive tarafından yeniden satın alındı ve tüm Saber markalı stüdyoları ve IPS'yi korudu. Bu değişikliğe rağmen CCO Tim Willits, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter’ın Toksik Komandosu ve Jurassic Park: Survival gibi projelerde devam eden gelişmeyi doğruladı. Sabre Interactive'in yolculuğu, stratejik risk alma potansiyelini ve oldukça rekabetçi bir sektörde maruz kalma ve itibarın önceliklendirilmesinin uzun vadeli faydalarını sergiliyor.