घर समाचार हेलो रीमेक एक्सपोज़र सफलता को बढ़ाता है

हेलो रीमेक एक्सपोज़र सफलता को बढ़ाता है

लेखक : Lucas Feb 25,2025

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी: ए बोल्ड जुआ जो कि भुगतान किया गया था

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

कृपाण इंटरएक्टिव, फिर एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने एक साहसी कदम बनाया: हेलो को विकसित करने के लिए पेशकश: मुकाबला विकसित वर्षगांठ रीमेक मुक्त के लिए। गेम फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में सीईओ मैथ्यू कर्च द्वारा बताई गई यह दुस्साहसी रणनीति, गेमिंग उद्योग के भीतर अमूल्य जोखिम हासिल करने के उद्देश्य से एक गणना जोखिम थी। Karch का तर्क सरल था: इस तरह के विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त मताधिकार पर काम करना एक शक्तिशाली समर्थन होगा, जो शीर्ष प्रतिभा और भविष्य के अवसरों को आकर्षित करेगा। Microsoft कार्यकारी वर्तमान कथित तौर पर प्रस्ताव से स्तब्ध था।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

जबकि कृपाण ने शुरू में Microsoft के अनुरोध पर $ 4 मिलियन का बजट प्रस्तावित किया, संविदात्मक वजीफा अंततः Xbox 360 रिलीज़ के लिए शून्य रॉयल्टी के परिणामस्वरूप हुआ। स्टूडियो ने अनिवार्य रूप से मुफ्त में काम किया, तत्काल वित्तीय इनाम पर दीर्घकालिक लाभ को प्राथमिकता दी।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

जुआ ने सुंदर रूप से भुगतान किया। कृपाण के अनुभव ने मूल हेलो गेम को फिर से चलाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के साथ आगे सहयोग किया, जिसमें हेलो में योगदान शामिल है: मास्टर चीफ कलेक्शन। गंभीर रूप से, कृपाण ने हेलो के एक्सबॉक्स वन पोर्ट के लिए अपने अनुबंध से प्रतिकूल रॉयल्टी खंडों को हटाने की बातचीत की: कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ। इसके परिणामस्वरूप एक बहु-मिलियन डॉलर का भुगतान हुआ, जिससे पर्याप्त वृद्धि के लिए वित्तीय फाउंडेशन प्रदान किया गया।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

तब से, कृपाण इंटरएक्टिव फला -फूला है। स्टूडियो ने विश्व स्तर पर विस्तार किया, नए स्थानों की स्थापना की और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसे अन्य स्टूडियो प्राप्त किए। उल्लेखनीय परियोजनाओं में द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वॉर जेड का निनटेंडो स्विच पोर्ट शामिल है। जबकि एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा संक्षेप में अधिग्रहित किया गया था, कृपाण को बाद में सीईओ कर्च के बीकन इंटरएक्टिव द्वारा पुन: प्रस्तुत किया गया था, जो सभी सबर-ब्रांडेड स्टूडियो और आईपीएस को बनाए रखते थे। इस बदलाव के बावजूद, CCO टिम विलिट्स ने वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल सहित परियोजनाओं पर निरंतर विकास की पुष्टि की। कृपाण इंटरएक्टिव की यात्रा रणनीतिक जोखिम लेने की क्षमता और अत्यधिक प्रतिस्पर्धी उद्योग में एक्सपोज़र और प्रतिष्ठा को प्राथमिकता देने के दीर्घकालिक लाभों को प्रदर्शित करती है।

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