Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar
Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, membuat langkah yang berani: menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Strategi yang berani ini, yang diturunkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch dalam temu bual dengan Stephen Totilo dari Permainan File, adalah risiko yang dikira yang bertujuan untuk mendapatkan pendedahan yang tidak ternilai dalam industri permainan. Penalaran Karch adalah mudah: bekerja pada francais yang diiktiraf di seluruh dunia akan menjadi sokongan yang kuat, menarik bakat terbaik dan peluang masa depan. Microsoft Executive Present dilaporkan terkejut dengan tawaran itu.
Walaupun Saber pada mulanya mencadangkan belanjawan $ 4 juta pada permintaan Microsoft, ketetapan kontrak akhirnya menghasilkan royalti sifar untuk pelepasan Xbox 360. Studio pada dasarnya bekerja secara percuma, mengutamakan keuntungan jangka panjang melalui ganjaran kewangan segera.
Perjudian itu berbayar dengan baik. Pengalaman Saber mengulangi permainan Halo yang asal membawa kepada kerjasama lebih lanjut dengan Microsoft, termasuk sumbangan kepada Halo: Koleksi Ketua Master. Secara kritikal, Saber merundingkan penyingkiran klausa royalti yang tidak menguntungkan dari kontrak mereka untuk pelabuhan Xbox One Halo: Ulang Tahun Berkembang. Ini menghasilkan pembayaran berjuta-juta dolar, menyediakan asas kewangan untuk pertumbuhan yang besar.
Sejak itu, Saber Interactive telah berkembang. Studio ini berkembang secara global, menubuhkan lokasi baru dan memperoleh studio lain seperti Binari Motion dan New World Interactive. Projek-projek yang terkenal termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dan perkembangan Perang Dunia Z. Semasa diperolehi secara ringkas oleh Embracer Group, Saber kemudiannya dikemukakan oleh CEO Karch's Beacon Interactive, mengekalkan semua studio dan IPS berjenama. Walaupun perubahan ini, CCO Tim Willits mengesahkan pembangunan berterusan mengenai projek termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Perjalanan Saber Interactive mempamerkan potensi pengambilan risiko strategik dan manfaat jangka panjang mengutamakan pendedahan dan reputasi dalam industri yang sangat kompetitif.