Metal Gear serisinin arkasındaki beyin Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı kariyerinin sürdürülebilirliği hakkındaki düşüncelerini paylaşırken, son projesi Death Stranding 2: the Plajda şu anda yoğun "Crunch Time" aşamasında olduğunu ortaya koydu. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde Kojima yorgunluğunu ifade etti ve krun dönemini hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin "en zorlu" kısmı olarak nitelendirdi.
Oyun endüstrisine aşina olan bir terim olan Crunch Time, geliştiricilerin proje son tarihlerini karşılamak için genellikle günler feda eden saatlerce çalıştıkları dönemi ifade eder. Son tartışmaların ardından bu tür uygulamalardan kaçınmaya söz veren birçok stüdyo olmasına rağmen, Kojima'nın crunch zamanında olmanın samimi kabulü dikkat çekicidir, özellikle bir stüdyo kafasından geliyor.
Kojima, karıştırma, Japonca ses kaydı, yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere bu aşamada biriken sayısız görevleri detaylandırdı. Death Stranding 2 adından bahsetmese de, 2025 sürümü için planlanan oyun, stüdyonun hala daha önceki geliştirme aşamalarında olan diğer projelerinin, OD ve Physt'in aksine, bu kritik aşamada olmak için en olası adaydır.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/frxrgas748 yazma
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025
İlginç bir şekilde, Kojima'yı emekliliği düşünmeye iten mevcut crunch dönemi değil. Bunun yerine, son zamanlarda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, kendi kariyer yörüngesini yansıtmasına neden oldu. 61 yaşında, Kojima, 87 yaşında hala aktif olarak yöneten ve 60 yaşından itibaren başyapıt gladyatörünü yaratan Scott'tan ilham alarak ne kadar daha uzun süre yaratıcı kalabileceğini merak ediyor.
Bu yansımalara rağmen, Kojima'nın çalışmalarının hayranlarının yakın bir emeklilik konusunda endişelenmeleri gerekmez. Efsanevi oyun tasarımcısı, sektörde yaklaşık kırk yıl sonra bile yaratıcı yolculuğuna devam etmeye kararlı.
Diğer yandan, Eylül ayında Death Stranding 2'nin genişletilmiş bir oyun gösterisi, oyunun tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter içeren imza eksantrikliğini sergiledi. Ayrıca, oyunun hikayesine giriş Ocak ayında paylaşıldı, ancak karmaşık temaları nedeniyle çok gizemli kalıyor. Kojima, hangi karakterlerin ilk oyundan dönmeyeceğini doğruladı, bu da IGN'den 6/10 incelemesi alan, büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyasını sunarken, oyunun iddialı anlatısını desteklemek için mücadele ettiğini belirtti.