Hideo Kojima, o mentor por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente seus pensamentos sobre a sustentabilidade de sua carreira criativa, além de revelar que seu mais recente projeto, Death Stranding 2: On the Beach , está atualmente na intensa fase de desenvolvimento "tempo de crise". Através de uma série de postagens no X/Twitter, Kojima expressou seu cansaço e descreveu o período de crocância como parte "mais exigente" do desenvolvimento de jogos, tanto física quanto mentalmente.
Tempo de crise, um termo familiar para a indústria de jogos, refere -se ao período em que os desenvolvedores trabalham prolongados horas, frequentemente sacrificando dias de folga, para cumprir os prazos do projeto. Apesar de muitos estúdios se comprometer a evitar tais práticas após controvérsias recentes, a admissão sincera de Kojima de estar em tempo de crocância é digna de nota, especialmente vindo de uma cabeça de estúdio.
Kojima detalhou as inúmeras tarefas que se acumulam durante esta fase, incluindo mixagem, gravação de voz japonesa, comentários de escrita, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e outro trabalho não relacionado ao jogo. Embora ele não tenha mencionado o Death Stranding 2 pelo nome, o jogo, previsto para um lançamento de 2025, é o candidato mais provável para estar nesse estágio crítico, em oposição aos outros projetos do estúdio, OD e Physint , que ainda estão em fases anteriores de desenvolvimento.
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrevendo comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de janeiro de 2025
Curiosamente, não é o período atual de trituração que levou Kojima a contemplar a aposentadoria. Em vez disso, sua recente compra de uma biografia de Ridley Scott o levou a refletir sobre sua própria trajetória de carreira. Aos 61 anos, Kojima se pergunta quanto tempo ele pode permanecer criativo, inspirando -se em Scott, que aos 87 anos ainda está dirigindo ativamente e que criou a obra -prima Gladiator após os 60 anos.
Apesar dessas reflexões, os fãs do trabalho de Kojima não precisam se preocupar com uma aposentadoria iminente. O lendário designer de jogos permanece determinado a continuar sua jornada criativa, mesmo depois de quase quatro décadas no setor.
Em outras notícias, uma revelação prolongada de jogabilidade do Death Stranding 2 em setembro mostrou a excentricidade da assinatura do jogo, apresentando um modo de foto bizarro, dança de fantoche e um personagem retratado por George Miller, diretor de Mad Max . Além disso, uma introdução à história do jogo foi compartilhada em janeiro, embora muito permaneça misterioso devido a seus temas complexos. Kojima confirmou quais personagens não retornarão do primeiro jogo, que recebeu uma revisão de 6/10 da IGN, observando que, embora entregasse um mundo fascinante de ficção científica sobrenatural, sua jogabilidade lutou para apoiar sua ambiciosa narrativa.