Hideo Kojima, dalang di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pemikirannya tentang kemampanan kerjaya kreatifnya sambil mendedahkan bahawa projek terbarunya, Death Stranding 2: On The Beach , kini berada dalam fasa pembangunan "masa krisis" yang sengit. Melalui satu siri jawatan di X/Twitter, Kojima menyatakan keletihannya dan menggambarkan tempoh krisis sebagai "yang paling menuntut" sebahagian daripada pembangunan permainan, baik secara fizikal dan mental.
Masa Crunch, istilah yang biasa kepada industri permainan, merujuk kepada tempoh ketika pemaju bekerja berjam -jam, sering mengorbankan hari, untuk memenuhi tarikh akhir projek. Walaupun banyak studio berjanji untuk mengelakkan amalan sedemikian berikutan kontroversi baru -baru ini, kemasukan Kojima yang terang dalam masa krisis perlu diperhatikan, terutamanya datang dari kepala studio.
Kojima memperincikan pelbagai tugas yang menumpuk semasa fasa ini, termasuk pencampuran, rakaman suara Jepun, menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan kerja yang tidak berkaitan dengan permainan. Walaupun dia tidak menyebut Death Stranding 2 dengan nama, permainan, yang dijadualkan untuk pembebasan 2025, adalah calon yang paling mungkin untuk berada di peringkat kritikal ini, berbanding dengan projek -projek lain, OD dan Physint , yang masih dalam fasa pembangunan terdahulu.
Tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@Hideo_Kojima_en) 10 Januari 2025
Menariknya, bukan tempoh krisis semasa yang telah mendorong Kojima untuk merenungkan persaraan. Sebaliknya, pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini telah membawa beliau untuk merenungkan trajektori kariernya sendiri. Pada 61, Kojima tertanya -tanya berapa lama dia dapat terus kreatif, menarik inspirasi dari Scott, yang pada 87 masih aktif mengarahkan dan yang mencipta karya gladiator yang melewati umur 60 tahun.
Walaupun refleksi ini, peminat kerja Kojima tidak perlu bimbang tentang persaraan yang akan berlaku. Pereka permainan legenda tetap bertekad untuk meneruskan perjalanan kreatifnya, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.
Dalam berita lain, permainan lanjutan mendedahkan Death Stranding 2 pada bulan September mempamerkan eksentrik tandatangan permainan, yang menampilkan mod foto yang aneh, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max . Di samping itu, pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi pada bulan Januari, walaupun banyak misteri kerana tema kompleksnya. Kojima telah mengesahkan watak-watak mana yang tidak akan kembali dari permainan pertama, yang menerima ulasan 6/10 dari IGN, dengan menyatakan bahawa walaupun ia menyampaikan dunia sci-fi supernatural yang menarik, permainannya berjuang untuk menyokong naratifnya yang bercita-cita tinggi.