Hideo Kojima, mózg stojący za serią Metal Gear, niedawno podzielił się przemyśleniami na temat zrównoważonego rozwoju swojej kariery twórczej, jednocześnie ujawniając, że jego najnowszy projekt Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w intensywnej fazie rozwoju „Crunch Time”. Dzięki serii postów na X/Twittera Kojima wyraził zmęczenie i opisał okres kryzysu jako „najbardziej wymagającą” części rozwoju gry, zarówno fizycznie, jak i psychicznie.
Crunch Time, termin znany branży gier, odnosi się do okresu, w którym programiści pracują przedłużone godziny, często poświęcając dni wolne, aby spełnić terminy projektu. Pomimo wielu studiów zobowiązujących się do uniknięcia takich praktyk po ostatnich kontrowersjach, szczere przyznanie się Kojimi w czasach kryzysu jest godne uwagi, zwłaszcza pochodzącego z szefa studia.
Kojima opisał niezliczone zadania, które gromadzą się na tej fazie, w tym miksowanie, japońskie nagrywanie głosu, pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i innych prac niezwiązanych z grą. Chociaż nie wspomniał o Death Stranding 2 z nazwy, gra, która ma zostać wydana w 2025 r., Jest najbardziej prawdopodobnym kandydatem do bycia na tym krytycznym etapie, w przeciwieństwie do innych projektów studia, OD i Physint , które są nadal w wcześniejszych fazach rozwoju.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Co ciekawe, to nie obecny okres kryzysu skłoniła Kojimę do rozważenia emerytury. Zamiast tego jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta doprowadził go do refleksji nad własną trajektorią kariery. W wieku 61 lat Kojima zastanawia się, jak długo może pozostać kreatywny, czerpiąc inspirację od Scotta, który w wieku 87 lat nadal aktywnie reżyseruje i który stworzył arcydzieło Gladiator w wieku 60 lat.
Pomimo tych refleksji fani pracy Kojimy nie muszą martwić się o nieuchronną emeryturę. Legendarny projektant gier pozostaje zdeterminowany, aby kontynuować swoją twórczą podróż, nawet po prawie czterech dekad w branży.
Z innych wiadomości, przedłużona rozgrywka ujawnia Death Stranding 2 we wrześniu pokazała charakterystyczną ekscentryczność gry, w której zawiera dziwny tryb fotograficzny, tańczącego Puppet Men i postać przedstawioną przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . Ponadto wprowadzenie do historii gry zostało udostępnione w styczniu, choć wiele pozostaje tajemnicze ze względu na jej złożone tematy. Kojima potwierdziła, które postacie nie powrócą z pierwszej gry, która otrzymała recenzję 6/10 od IGN, zauważając, że chociaż dostarczył fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, jego rozgrywka walczyła o poparcie jej ambitnej narracji.