Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของอาชีพการงานสร้างสรรค์ของเขาในขณะเดียวกันก็เผยให้เห็นว่าโครงการล่าสุดของเขาคือ Death Stranding 2: On The Beach ปัจจุบันอยู่ในช่วงเวลาการพัฒนาที่รุนแรง ผ่านชุดของโพสต์ใน X/Twitter โคจิมาแสดงความเหนื่อยล้าของเขาและอธิบายช่วงเวลาที่วิกฤติว่าเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกมทั้งทางร่างกายและจิตใจ
Time Crunch ซึ่งเป็นคำที่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมเกมหมายถึงช่วงเวลาที่นักพัฒนาทำงานขยายเวลาหลายชั่วโมงมักจะเสียสละวันหยุดเพื่อตอบสนองกำหนดเวลาโครงการ แม้จะมีสตูดิโอจำนวนมากให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการปฏิบัติดังกล่าวหลังจากการถกเถียงกันเมื่อเร็ว ๆ นี้การยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Kojima ในช่วงเวลาที่วิกฤติเป็นเรื่องสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมาจากหัวหน้าสตูดิโอ
Kojima ให้รายละเอียดเกี่ยวกับงานมากมายที่กองอยู่ในช่วงนี้รวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การอภิปรายและงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม แม้ว่าเขาจะไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 ชื่อเกมที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2025 เป็นผู้สมัครที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับการอยู่ในช่วงวิกฤตนี้เมื่อเทียบกับโครงการอื่น ๆ ของสตูดิโอ OD และ Physint ซึ่งยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาก่อนหน้านี้
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การสนทนาและ… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025
ที่น่าสนใจไม่ใช่ช่วงเวลาวิกฤติปัจจุบันที่ทำให้โคจิมาพิจารณาการเกษียณอายุ แต่การซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott ล่าสุดของเขาทำให้เขาไตร่ตรองถึงเส้นทางอาชีพของเขาเอง เมื่ออายุ 61 ปี Kojima สงสัยว่าเขาจะยังคงสร้างสรรค์ได้นานแค่ไหนโดยได้รับแรงบันดาลใจจากสก็อตต์ซึ่งอายุ 87 ปียังคงกำกับอย่างแข็งขันและผู้สร้าง นักสู้ ผลงานชิ้นเอกที่ผ่านมาอายุ 60 ปี
แม้จะมีภาพสะท้อนเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของ Kojima ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการเกษียณอายุที่ใกล้เข้ามา นักออกแบบเกมในตำนานยังคงมุ่งมั่นที่จะเดินทางต่อไปอย่างสร้างสรรค์แม้หลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม
ในข่าวอื่น ๆ การเล่นเกมที่ขยายออกไปเปิดเผยถึง ความตาย Stranding 2 ในเดือนกันยายนแสดงให้เห็นถึงความผิดปกติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมซึ่งมีโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้นหุ่นกระบอกและตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max นอกจากนี้การแนะนำเรื่องราวของเกมได้ถูกแบ่งปันในเดือนมกราคมแม้ว่าจะยังคงลึกลับมากเนื่องจากธีมที่ซับซ้อน Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครตัวไหนที่จะไม่กลับมาจากเกมแรกซึ่งได้รับการตรวจสอบ 6/10 จาก IGN โดยสังเกตว่าในขณะที่มันส่งมอบโลกที่น่าสนใจของ Sci-Fi เหนือธรรมชาติการเล่นเกมพยายามดิ้นรนเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องที่ทะเยอทะยาน