EA'nın Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma?
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, büyük bir oyuncu tabanına rağmen düşük performansını kabul ediyor. Oyun 200 milyondan fazla oyuncuya sahip olsa da, geliri EA'nın beklentilerini karşılamıyor. CEO Andrew Wilson bunu son zamanlarda yapılan bir finansal çağrıda doğruladı, oyunun yörüngesi ideal olmasa da, EA'nın sorunu aktif olarak ele aldığını belirtti.
Wilson üç yönlü bir yaklaşımı özetledi: devam eden topluluk desteği (yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve zincir önlemleri dahil), devam eden içerik oluşturma ve "Apex Legends 2.0" olarak adlandırılan önemli bir oyun revizyonu.
Wilson, içerik oluşturmada ilerlemeyi kabul ederken, bunun yeterli olmadığını itiraf etti. Apex Legends 2.0, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve sonuçta geliri artırmayı amaçlıyor. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında bir sonraki Battlefield unvanından sonra stratejik olarak planlanmıştır.
Wilson, EA'nın Apex efsanelerine uzun vadeli bağlılığını vurguladı ve onu onlarca yıl ömür boyu bir franchise olarak öngördü. Apex 2.0 nihai yineleme olarak tasarlanmamıştır, ancak genel oyun deneyimini geliştirmek için önemli bir güncelleme. Şirket, yenilerini çekerken mevcut on milyonlarca oyuncusunu desteklemeye kararlı.
Planlanan revizyon, Activision'ın Warzone 2.0 ile yaklaşımını yansıtıyor. Bu yeniden başlatmanın başarısı tartışmalı olmaya devam ederken, EA şüphesiz rakiplerinin Battle Royale pazarındaki deneyimlerinden öğrenecek.
Mevcut zorluklarına rağmen, Apex Legends, en çok oynanan oyunlar arasında sürekli olarak sıralanan buhar üzerinde güçlü bir varlığı sürdürüyor. Bununla birlikte, eşzamanlı oyuncu sayısı zirvesinin önemli ölçüde altında, gelecekteki yörüngesiyle ilgili endişeleri artırıyor.