ईए के एपेक्स लीजेंड्स: एक छठा जन्मदिन और एक 2.0 रिबूट?
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने अपनी छठी वर्षगांठ पर पहुंचा है, ईए एक विशाल खिलाड़ी आधार के बावजूद अपने अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार करता है। जबकि खेल 200 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों का दावा करता है, इसका राजस्व ईए की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने हाल ही में एक वित्तीय कॉल में इसकी पुष्टि की, जिसमें कहा गया है कि खेल का प्रक्षेपवक्र आदर्श नहीं रहा है, ईए सक्रिय रूप से इस मुद्दे को संबोधित कर रहा है।
विल्सन ने एक तीन-आयामी दृष्टिकोण को रेखांकित किया: निरंतर सामुदायिक समर्थन (गुणवत्ता-जीवन में सुधार और एंटी-चीट उपायों सहित), चल रहे सामग्री निर्माण, और एक महत्वपूर्ण गेम ओवरहाल, "एपेक्स लीजेंड्स 2.0" डब किया गया।
सामग्री निर्माण में प्रगति को स्वीकार करते हुए, विल्सन ने स्वीकार किया कि यह पर्याप्त नहीं है। एपेक्स लीजेंड्स 2.0 का उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करना, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना और अंततः राजस्व को बढ़ावा देना है। हालांकि, इसकी रिलीज को अगले युद्ध के मैदान के शीर्षक के बाद रणनीतिक रूप से योजनाबद्ध किया गया है, संभवतः ईए के 2027 वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है।
विल्सन ने एपेक्स किंवदंतियों के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, इसे दशकों के जीवनकाल के साथ एक मताधिकार के रूप में कल्पना की। एपेक्स 2.0 अंतिम पुनरावृत्ति के रूप में नहीं है, लेकिन समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट है। कंपनी नए लोगों को आकर्षित करते हुए अपने मौजूदा दसियों लाख खिलाड़ियों का समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध है।
नियोजित ओवरहाल वारज़ोन 2.0 के साथ एक्टिविज़न के दृष्टिकोण को गूँजता है। जबकि उस रिबूट की सफलता बहस की बनी हुई है, ईए निस्संदेह बैटल रॉयल मार्केट में अपने प्रतिद्वंद्वियों के अनुभवों से सीखेगा।
अपनी वर्तमान चुनौतियों के बावजूद, एपेक्स लीजेंड्स स्टीम पर एक मजबूत उपस्थिति बनाए रखता है, जो लगातार शीर्ष-खेल वाले खेलों के बीच रैंकिंग करता है। हालांकि, इसकी समवर्ती खिलाड़ी की गिनती अपने चरम से काफी नीचे है, अपने भविष्य के प्रक्षेपवक्र के बारे में चिंताओं को बढ़ाती है।