EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. Podczas gdy gra ma ponad 200 milionów graczy, jej przychody nie spełniają oczekiwań EA. Dyrektor generalny Andrew Wilson potwierdził to w ostatnim rozmowie finansowym, stwierdzając, że chociaż trajektoria gry nie była idealna, EA aktywnie rozwiązuje ten problem.
Wilson nakreślił trzyosobowe podejście: dalsze wsparcie społeczności (w tym ulepszenia jakości życia i środki przeciw szwu), ciągłe tworzenie treści i znaczący przegląd gry, nazwany „Apex Legends 2.0”.
Uznając postęp w tworzeniu treści, Wilson przyznał, że nie było to wystarczające. Apex Legends 2.0 ma na celu ożywienie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy, a ostatecznie zwiększyć przychody. Jednak jego wydanie jest strategicznie planowane po kolejnym tytule Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA w 2027 roku.
Wilson podkreślił długoterminowe zaangażowanie EA w legendy wierzchołkowe, przewidując to jako franczyzę z dziesięcioleciami. APEX 2.0 nie jest przeznaczony jako końcowa iteracja, ale znacząca aktualizacja w celu zwiększenia ogólnego wrażenia z gier. Firma jest zaangażowana we wspieranie istniejących dziesiątek milionów graczy przy przyciąganiu nowych.
Planowany przegląd przypomina podejście Activision w Warzone 2.0. Podczas gdy sukces tego ponownego uruchomienia pozostaje dyskusyjny, EA niewątpliwie uczy się z doświadczeń konkurentów na rynku Battle Royale.
Pomimo obecnych wyzwań, Apex Legends utrzymuje silną obecność na Steamie, konsekwentnie ranking wśród najlepiej rozgrywanych gier. Jednak jego równoczesna liczba graczy jest znacznie poniżej szczytu, zwiększając obawy dotyczące jej przyszłej trajektorii.