Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как игра может похвастаться более 200 миллионами игроков, ее доход не оправдывает ожиданий EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это в недавнем финансовом вызове, заявив, что, хотя траектория игры не была идеальной, EA активно решает эту проблему.
Уилсон обрисовал трехсторонний подход: постоянная поддержка сообщества (включая улучшения качества жизни и меры против Chait), постоянное создание контента и значительный пересмотр игры, названный «Apex Legends 2.0».
Признавая прогресс в создании контента, Уилсон признал, что этого было недостаточно. Apex Legends 2.0 стремится оживить франшизу, привлечь новых игроков и в конечном итоге увеличить доход. Тем не менее, его релиз стратегически планируется после следующего титула битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA.
Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA перед Apex Legends, представляя ее как франшизу с жизнью десятилетий. Apex 2.0 не предназначен как окончательная итерация, а значительное обновление для улучшения общего игрового опыта. Компания стремится поддержать свои существующие десятки миллионов игроков, привлекая новые.
Запланированный капитальный ремонт повторяет подход Activision с Warzone 2.0. Хотя успех этой перезагрузки остается спорным, EA, несомненно, узнает на опыте своих конкурентов на рынке Battle Royale.
Несмотря на свои текущие проблемы, Apex Legends поддерживает сильное присутствие в Steam, постоянно ранжируя среди лучших игр. Тем не менее, его одновременное количество игроков значительно ниже его пика, что выражает обеспокоенность по поводу его будущей траектории.