EA's Apex Legends: Ulang Tahun Keenam dan Reboot 2.0?
Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, EA mengakui prestasi yang kurang baik walaupun pangkalan pemain besar -besaran. Walaupun permainan ini mempunyai lebih daripada 200 juta pemain, pendapatannya tidak memenuhi jangkaan EA. Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengesahkan ini dalam panggilan kewangan baru -baru ini, menyatakan bahawa walaupun trajektori permainan tidak ideal, EA secara aktif menangani isu tersebut.
Wilson menggariskan pendekatan tiga arah: sokongan komuniti yang berterusan (termasuk penambahbaikan kualiti hidup dan langkah anti-panik), penciptaan kandungan yang berterusan, dan baik pulih permainan yang signifikan, yang digelar "Apex Legends 2.0."
Walaupun mengakui kemajuan dalam penciptaan kandungan, Wilson mengakui ia tidak mencukupi. Apex Legends 2.0 bertujuan untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan akhirnya meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, pembebasannya dirancang secara strategik selepas gelaran medan perang seterusnya, mungkin pada tahun fiskal EA 2027.
Wilson menekankan komitmen jangka panjang EA terhadap legenda Apex, membayangkannya sebagai francais dengan jangka hayat dekad. APEX 2.0 tidak dimaksudkan sebagai lelaran akhir tetapi kemas kini yang signifikan untuk meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Syarikat ini komited untuk menyokong puluhan juta pemain yang sedia ada sambil menarik yang baru.
Pembaikan yang dirancang menggema pendekatan Activision dengan Warzone 2.0. Walaupun kejayaan reboot itu masih boleh dibahaskan, EA pasti akan belajar dari pengalaman pesaingnya dalam pasaran Battle Royale.
Walaupun cabarannya sekarang, Apex Legends mengekalkan kehadiran yang kuat di Steam, secara konsisten berada di antara permainan teratas. Walau bagaimanapun, kiraan pemain serentaknya jauh di bawah puncaknya, menimbulkan kebimbangan mengenai trajektori masa depannya.