Ang EA motibo at binhi ay magbubukas ng kanilang groundbreaking "texture set" na teknolohiya sa Game Developers Conference (GDC), na ipinapakita ang aplikasyon nito sa mga pamagat tulad ng Dead Space at ang mataas na inaasahang laro ng Iron Man . Ang makabagong diskarte na ito ay sumasama sa mga kaugnay na texture ay nagtatakda sa iisang mapagkukunan, pag -stream ng pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng pinahusay na mga texture. Ang nangungunang teknikal na artista ng EA na si Martin Palko, ay mangunguna sa pagtatanghal, na nagdedetalye sa mga intricacy ng texture na ito at proseso ng paglikha ng graphics.
Larawan: reddit.com
Ang demonstrasyon ng GDC ay nagpapalabas ng kaguluhan, na nag -aalok ng isang potensyal na sulyap ng gameplay ng Iron Man o hindi bababa sa mga mahahalagang detalye ng laro. Inihayag noong 2022, ang laro ay nanatiling nakakabit sa lihim, gasolina sa mga tsismis sa pagkansela. Gayunpaman, ang pakikilahok ng GDC ng EA Motive ay nagpapatunay sa patuloy na pag -unlad. Ang kumperensya ay tumatakbo mula Marso 17 hanggang ika -21, 2025.
Sa kasalukuyan, ang Iron Man ay kilala na isang solong-player na RPG na nagtatampok ng isang bukas na mundo at itinayo gamit ang Unreal Engine 5. Inaasahang makamit ang karanasan nito sa Flight System ng Anthem sa bagong pamagat.