A EA Motive and Seed revelará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), mostrando sua aplicação em títulos como Dead Space e The Allyerd Iron Man Game. Essa abordagem inovadora mescla conjuga de texturas relacionadas em recursos únicos, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de criação de textura e gráfico.
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A demonstração do GDC acende a empolgação, oferecendo um vislumbre potencial da jogabilidade do Iron Man ou pelo menos detalhes cruciais do jogo. Anunciado em 2022, o jogo permaneceu envolto em segredo, alimentando rumores de cancelamento. No entanto, a participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o Homem de Ferro é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. O Motive EA deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo do Anthem no novo título.