EA Motive e Seed sveleranno la loro rivoluzionaria tecnologia "Set di texture" alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC), mettendo in mostra la sua applicazione in titoli come Dead Space e il tanto atteso gioco Iron Man . Questo approccio innovativo unisce la trama correlata si inserisce in risorse singole, semplificando l'elaborazione e consentendo la creazione di trame migliorate. L'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guiderà la presentazione, dettagliando le complessità di questo processo di creazione di trama e grafica.
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La dimostrazione del GDC scatena l'eccitazione, offrendo un potenziale assaggio del gameplay di Iron Man o almeno dettagli di gioco cruciali. Annunciato nel 2022, il gioco è rimasto avvolto in segretezza, alimentando le voci sulla cancellazione. Tuttavia, la partecipazione GDC di EA Motive conferma lo sviluppo in corso. La conferenza si svolge dal 17 al 21 marzo 2025.
Attualmente, Iron Man è noto per essere un gioco di ruolo per giocatore singolo con un mondo aperto e costruito utilizzando il motore Unreal 5. Il motivo EA dovrebbe sfruttare la sua esperienza con il sistema di volo di Anthem nel nuovo titolo.