Motif dan benih EA akan memperkenalkan teknologi "set tekstur" mereka di Persidangan Pemaju Permainan (GDC), mempamerkan permohonannya dalam tajuk seperti Dead Space dan permainan Iron Man yang sangat dinanti -nantikan. Pendekatan inovatif ini menggabungkan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, menyelaraskan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur yang dipertingkatkan. Artis teknikal utama EA, Martin Palko, akan memimpin persembahan, memperincikan selok -belok proses penciptaan tekstur dan grafik ini.
Imej: reddit.com
Demonstrasi GDC mencetuskan keseronokan, menawarkan gambaran yang berpotensi untuk permainan Iron Man atau sekurang -kurangnya butiran permainan penting. Diumumkan pada tahun 2022, permainan ini masih diselubungi kerahsiaan, memacu khabar angin pembatalan. Walau bagaimanapun, penyertaan GDC EA Motive mengesahkan pembangunan yang berterusan. Persidangan ini berlangsung dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Pada masa ini, Iron Man dikenali sebagai RPG pemain tunggal yang memaparkan dunia terbuka dan dibina menggunakan Unreal Engine 5. Motif EA dijangka memanfaatkan pengalamannya dengan sistem penerbangan Anthem dalam tajuk baru.