EA Motive and Seed dévoilera leurs "ensembles de textures" révolutionnaires à la conférence Game Developers (GDC), présentant son application dans des titres comme Dead Space et le très attendu Iron Man Game. Cette approche innovante fusionne des ensembles de textures connexes en ressources uniques, rationalisant le traitement et permettant la création de textures améliorées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, détaillant les subtilités de ce processus de création de texture et de graphisme.
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La démonstration GDC étimule l'excitation, offrant un aperçu potentiel du gameplay d'Iron Man ou du moins des détails de jeu cruciaux. Annoncé en 2022, le jeu est resté enveloppé de secret, alimentant les rumeurs d'annulation. Cependant, la participation du GDC d'EA Motive confirme le développement continu. La conférence se déroule du 17 au 21 mars 2025.
Actuellement, Iron Man est connu pour être un RPG solo avec un monde ouvert et construit à l'aide d'un moteur Unreal 5. EA Motif devrait tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le nouveau titre.