EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเรื่องเช่น Dead Space และเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวการปรับปรุงการประมวลผลและการเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำการนำเสนอโดยมีรายละเอียดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างพื้นผิวและกราฟิกนี้
รูปภาพ: reddit.com
การสาธิตการสาธิตของ GDC ทำให้เกิดความตื่นเต้นนำเสนอภาพรวมของการเล่นเกม Iron Man หรือรายละเอียดของเกมที่สำคัญอย่างน้อย ประกาศในปี 2565 เกมดังกล่าวยังคงถูกปกคลุมไปด้วยความลับและเป็นข่าวลือการยกเลิกการเติมเชื้อเพลิง อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ GDC ของ EA Motive ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การประชุมเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
ปัจจุบัน Iron Man เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่มีโลกเปิดและสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 แรงจูงใจ EA คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของระบบการบินของ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในชื่อใหม่