EA Motive and Seed presentará su innovadora tecnología de "texturas" en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC), mostrando su aplicación en títulos como Dead Space y el muy esperado juego de Iron Man . Este enfoque innovador fusiona los conjuntos de texturas relacionados en recursos individuales, racionalizando el procesamiento y permitiendo la creación de texturas mejoradas. El artista técnico principal de EA, Martin Palko, dirigirá la presentación, detallando las complejidades de este proceso de creación de texturas y gráficos.
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La demostración de GDC provoca emoción, ofreciendo una visión potencial del juego de Iron Man o al menos detalles del juego crucial. Anunciado en 2022, el juego ha permanecido envuelto en secreto, alimentando los rumores de cancelación. Sin embargo, la participación de GDC de EA Motive confirma el desarrollo continuo. La conferencia se realizará del 17 al 21 de marzo de 2025.
Actualmente, se sabe que Iron Man es un juego de rol para un solo jugador con un mundo abierto y construido con Unreal Engine 5. Se espera que EA Motive aproveche su experiencia con el sistema de vuelo de Anthem en el nuevo título.