Kazuhisa Wada ระบุการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ได้ยึดติดกับปรัชญา WADA TESS "เพียงคนเดียว" โดดเด่นด้วยทัศนคติที่ไม่ดีต่อการต้อนรับผู้ชม-โดยพื้นฐานแล้ว "ถ้าพวกเขาชอบพวกเขาชอบมันถ้าไม่พวกเขาไม่ได้" วิธีการนี้จัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาที่น่าตกใจและน่าจดจำถึงแม้ว่าอาจจะแตกแยกได้ช่วงเวลา
WADA บันทึกว่า Pre-Persona 3 การพิจารณาตลาดเกือบจะต้องห้ามในวัฒนธรรมของ บริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 เปลี่ยนค่านิยมหลักของ Atlus กลยุทธ์ "เพียงหนึ่งเดียว" ทำให้วิธีการ "ไม่ซ้ำกันและสากล" โฟกัสเปลี่ยนไปสร้างเนื้อหาต้นฉบับด้วยการอุทธรณ์และการเข้าถึงที่กว้างขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง Atlus เริ่มพิจารณาความมีชีวิตของตลาดอย่างแข็งขันโดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายและมีส่วนร่วม
WADA ใช้คำอุปมาที่น่าสนใจ: "มันเหมือนกับการให้พิษของผู้เล่นที่ฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจสวย ๆ " "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่มีความสัมพันธ์ที่น่าเชื่อถือซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดความสนใจเป็นมวลชนในขณะที่ "พิษ" เป็นสัญลักษณ์ของความมุ่งมั่นอันยาวนานของ Atlus ในการเล่าเรื่องที่รุนแรงและน่าประหลาดใจ WADA ยืนยันว่ากลยุทธ์ "เอกลักษณ์และสากล" นี้จะเป็นรากฐานของชื่อบุคคลในอนาคต