Heim Nachricht Atlus 'Herangehensweise an das Erreichen von Persona -Spielen erinnert an „Deadly Gift in einer süßen Hülle“.

Atlus 'Herangehensweise an das Erreichen von Persona -Spielen erinnert an „Deadly Gift in einer süßen Hülle“.

Autor : Aaliyah Jan 25,2025

Atlus

kazuhisa wada identifiziert die Veröffentlichung von Persona 3 2006 als einen entscheidenden Moment. Vor seinem Start hielt Atlus eine Philosophie mit "nur einer" fest, die durch eine Laissez-Faire-Haltung gegenüber dem Publikumsempfang gekennzeichnet ist-im Wesentlichen: "Wenn sie es mögen, mögen sie es; wenn nicht, sie tun es nicht." Dieser Ansatz priorisierte nervöse Inhalt, Schockwert und unvergesslich, wenn auch potenziell spaltend, Momente.

wada stellt fest, dass die Marktüberlegungen vor der Person 3 in der Unternehmenskultur fast tabu waren. Die Persona 3 veränderte die Kernwerte von Atlus jedoch. Die "nur eine" Strategie machte einem "einzigartigen und universellen" Ansatz Platz. Der Fokus verlagerte sich auf die Erstellung von Originalinhalten mit breiterer Anziehungskraft und Zugänglichkeit. Mit anderen Worten, Atlus begann aktiv über die Marktlebensfähigkeit und zielte auf benutzerfreundliche und ansprechende Erfahrungen ab.

wada verwendet eine überzeugende Metapher: "Es ist, als würde man Spielern Gift geben, das sie in einem hübschen Paket tötet." Das "hübsche Paket" repräsentiert ein stilvolles Design und verlässliche, humorvolle Charaktere, die für die Massenattraktivität konzipiert sind, während das "Gift" Atlus 'langjähriges Engagement für intensive und überraschende narrative Elemente symbolisiert. Wada bestätigt, dass diese "einzigartige und universelle" Strategie zukünftige Persona -Titel untermauert.

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