Дом Новости Xbox Шеф признает ошибки в управлении франчайзингом

Xbox Шеф признает ошибки в управлении франчайзингом

Автор : Lily Nov 12,2024

Xbox Has Made the

Пока Xbox ориентируется в меняющейся игровой среде, генеральный директор Фил Спенсер размышляет об упущенных возможностях и «худших решениях», которые они принимали за последние годы. Читайте дальше, чтобы узнать о его заявлениях и узнать больше о предстоящих играх, которые, как ожидается, будут выпущены на Xbox.

Босс Xbox Фил Спенсер размышляет о «худших решениях» в отношении крупных франшиз Destiny и Rock Band нам очень не хватало Возможности для Xbox

Xbox Has Made the

Во время «Время историй с Филом» Спенсера» на недавно прошедшей выставке PAX West 2024, руководитель Xbox Фил Спенсер рассказал об играх, которые сформировали его карьеру в игровом подразделении MSFT, и о тех, которые остались без внимания. Спенсер рассказал о некоторых крупнейших франшизах, которые он «передал», включая франшизу Bungie Destiny и культовую серию Guitar Hero от Harmonix, решения, которые, по его словам, он считает одними из «худших» в своей карьере.

Спенсер, начавший на Xbox, когда Bungie был частью MSFT, поделился своими смешанными чувствами по поводу Destiny. «Для меня вокруг Destiny так много смешанных эмоций и историй», — сказал он. «Очевидно, что Bungie была частью MSFT, когда я начинал в Xbox, и я делил этаж с Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом в здании, в котором мы находились в Редмонде. Я многому научился, просто находясь рядом с Bungie. "

Xbox Has Made the

尽管与工作室关系密切,Спенсер 承认Destiny “最初确实没有引起他的兴趣”,直到游戏的第一个扩展包”狼之家”出现,Destiny才引起了他的共鸣。至于吉他英雄, Spencer 也回忆起他最初的怀疑。当 Harmonix推销这款游戏时, Спенсер表示怀疑。“我曾拒绝过一些最糟糕的……比如, 做出了一些最糟糕的游戏选择决定,”他承认道。

Xbox Несмотря на эти упущенные возможности, Спенсер сказал, что он не тот, кто зацикливается на сожалениях. «Я не из тех, кто сожалеет», - сказал он. «Может быть, это моя вина, но я пропустил так много игр. Я мог бы оглянуться назад и… но нет, я стараюсь смотреть вперед и позитивно относиться к тому, что мы делаем».

Xbox действительно смотрит в будущее и планирует вывести на рынок еще более крупные франшизы. Одним из таких примеров является «Дюна: Пробуждение», разработанная Funcom, адаптация культовой ролевой игры «Дюна». Ожидается, что игра будет выпущена на Xbox Series S вместе с ПК и PS5, хотя выпуск Dune: Awakening для Xbox создал проблемы для разработчика.

Xbox Has Made the

Скотт Джуниор, директор по продукту Funcom, рассмотрел эти проблемы во время интервью на Gamescom 2024. «Итак, это одна из причин, по которой мы сначала выйдет на ПК», — сказал Джуниор. «Перед выпуском на Xbox нам нужно провести множество оптимизаций. Но да, Xbox Series S — это вызов». Однако Джуниор заверил, что игра будет работать без сбоев даже на консолях с более низкими характеристиками. В заявлении для новостного сайта VG247 он подтвердил, что Dune: Awakening по-прежнему будет «хорошо работать на оборудовании, которому много лет. Мы сможем это сделать!»

Entoria: The Last Song Faces Difficulty с выпуском Xbox

По теме: Enotria: The Last Song от инди-разработчика Jyamma Games столкнулась с задержками на Xbox всего за несколько недель до запланированного срока. Релиз 19 сентября. Студия заявила, что Microsoft не ответила на их заявку, несмотря на то, что игра «практически готова как для Series S, так и для X». Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу отсутствия связи со стороны Xbox, что помешало выпуску игры на платформе. В результате Enotria выйдет на PlayStation 5 и ПК, а версия для Xbox остается в подвешенном состоянии.

«Мы понимаем, насколько разочаровывает эта новость сообщество Xbox. К сожалению, несмотря на все наши усилия и Благодаря напряженной работе нашей преданной команды мы столкнулись с проблемами, которые задержали наш выпуск на платформе Xbox», — ранее заявила студия в объявлении на официальном сайте игры.

Как заметил Windows Central, Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко недавно подробно остановился на ситуации, связанной с задержкой запуска Xbox Entoria. На официальном канале Discord игры Греко написал: «Вы можете спросить Xbox, почему они не отвечают нам в течение двух месяцев», и, как сообщается, добавил: «Очевидно, что их не волнует Энотрия, и они не заботятся о вас.. . У нас готова версия для Xbox Series X/S, но мы не можем приступить к отправке и выпуску, я потратил много денег на портирование, и они решили нас игнорировать».

Как сообщается, Греко рассказал Insider Gaming. что «выпуск игры был отложен из-за отсутствия связи с Xbox относительно проблемы, из-за которой разработчик не может открыть свою страницу в магазине и, как следствие, отправить игру. «Мы действительно хотим выпустить игру на Xbox как можно скорее», — написала студия в Твиттере. "но из-за отсутствия связи с их стороны это действительно трудная задача."

Последние статьи Более
  • Цивилизация 7: Список уровней современных цивилизаций

    Современная эпоха в цивилизации 7 является ключевой; Именно здесь победы обеспечены, и игра завершается. Освоение этой эры, опираясь на ваши успехи в возрасте исследования, имеет решающее значение для победы. Ваш выбор цивилизации значительно влияет на ваши шансы на победу. Современная эпоха предлагает десять цивилизации

    Mar 19,2025
  • Ultimate Ninja Time Guide Families Guide and Leiers List [выпустили]

    Во время ниндзя семьи являются ключом к вашему путешествию в ниндзя, предлагая уникальные бонусы для повышения вашего игрового процесса. Каждая семья обеспечивает различные способности - мощные элементарные дзюцу, повышенную скорость или повышенную силу - обеспечивая вам конкурентное преимущество. Это руководство по семейным семьям Ninja Time и список уровней помогут вам CH

    Mar 19,2025
  • Как быстро заработать навыки в Dynasty Warriors: Origins

    В Dynasty Warriors: Происхождение, точки навыков являются вашим ключом к разблокировке новых мощных способностей между различными деревьями навыков. Эти модернизации повышают боевую эффективность и предоставляют доступ к разрушительным битвенным искусствам, независимо от вашего ранга. На раннем этапе даже базовые навыки могут быть дорогостоящими, поэтому дополнение главным

    Mar 19,2025
  • Первый взгляд: сельскохозяйственный симулятор приходит на VR

    Будьте готовы испытать сельское хозяйство, как никогда раньше! Giants Software анонсировала Farming Simulator VR, совершенно новый опыт виртуальной реальности, который погружает вас в сердце сельскохозяйственной жизни. Это не просто еще одна фермерская сима; Это полностью захватывающее путешествие, где вы справитесь с каждым аспектом

    Mar 19,2025
  • Amazon имеет наименее дорогие игровые ПК Geforce RTX 5070 TI

    GeForce RTX 5070 TI выпустил 749,99 долл. США в конце февраля, но поиск его по этой цене является проблемой. Как и другие карты Blackwell, завышенные цены широко распространены, большинство продавцов выдвигают цену выше 1000 долларов. К счастью, предварительно построенные ПК предлагают обходной путь. Amazon в настоящее время предлагает CyberPowerp

    Mar 19,2025
  • Балатро присоединяется к Xbox и PC Game Pass: одна из лучших инди 2024

    В неожиданном объявлении Microsoft добавила известный инди -хит Balatro в свои библиотеки Xbox и PC Game Pass. Продав более 5 миллионов экземпляров и получив многочисленные награды, Балатро, несомненно, является одним из успехов в 2024 году. Этот инновационный карт Roguelike Cleverse интегрирует POK

    Mar 19,2025